Elephant-Skin

Real Estate and Creative Agency

Uma grande construtora/incorporadora de Nova York deu início a um novo projeto de lançamento de imóveis de alto padrão e gostaria de criar um novo produto com foco especial na captação de potenciais clientes. O Objetivo da empresa é alavancar a venda destes empreendimentos ainda na planta e/ou construção.

home key in dark background

Discovery

User interview
Qualitative research
Benchmark
User Journey Mapping

Strategy and definition

NPS
Personas
Job stories
HMW
Usability testing

Design

Sketches
Wireframe
Prototype
Design system
Dev documentation

Year

2023

Challenge

O principal desafio do projeto é tornar a busca por imóveis uma jornada empolgante e desmistificar a ideia de que a compra de imóveis ainda na planta seja um investimento não atrativo e que pode trazer algumas surpresas indesejadas.

Goal

O principal objetivo deste projeto é superar as expectativas, trazendo inovação e eficiência para todo o processo, desde a descoberta dos empreendimentos até a interação com os interessados em adquirir esses imóveis exclusivos.

ux design process diagram

01

Discovery

Assim como todo projeto de arquitetura e construção, precisamos começar pelo levantamento e entender alguns pontos importantes antes de começar a construir.

Devemos garantir, acima de tudo, as necessidades do cliente/usuário, por isso, o projeto foi conduzido da seguinte maneira:

• Levantamento e mapeamento de stakeholders.
• Estruturação de entrevista para identificar quais são as expectativas da empresa em relação ao produto, e principalmente, as principais dores e dificuldades dos clientes durante todo o processo.
• Aplicação de Survey por se utilizar de perguntas abertas e fechadas parar obter métricas qualitativos e quantitativos.

ux survey

02

Definition

Com base nos dados obtidos na fase de Discovery, a etapa de Definição deu-se da seguinte forma:

• Análise dos dados da entrevista com stakeholders.
• Generating NPS data based on the results of the user survey
• Defining personas
• Framing the problem using Job Stories
• Solução do problema utilizando HMW
Benchmark de concorrentes e similares para identificar principais features, arquitetura de informação e mapear jornadas

hmw solving ux problem

03

Design

Ciente dos principais problemas e oportunidades mapeadas nas etapas de Discovery e Definição, a etapa de design abordou os seguintos pontos

• Sketches
Wireframe (protótipo em baixa fidelidade)
• Teste de usabilidade
• Alinhamento com time de desenvolvimento e tecnologia
• Protótipo em alta fidelidade (fase atual do projeto)

04

Solução

Ciente dos principais problemas e oportunidades mapeadas nas etapas de Discovery e Definição, a etapa de design abordou os seguintos pontos